Das Turtle-Modul von Python bewegt die Schildkröte und zeichnet in verschiedenen Winkeln. Sie mögen denken, dass es etwas chaotisch ist, aber die Details sind leicht zu verstehen ** (Methoden werden ebenfalls eingeführt) **. Referenz-URL: http://www.ic.daito.ac.jp/~mizutani/python/using_turtle.html
Die IDE, die ich ausprobiert habe, lautet wie folgt. ・ Xcode ・ Pycharm ·Terminal
Versuchen Sie Turtle mit einfachem Code.
from turtle import *
shape()
done()
Dann wurde das Fenster wie folgt angezeigt.
Standardmäßig zeigt der Pfeil nur nach rechts und es wird nichts gezeichnet. Machen wir es ein bisschen schildkrötenartig. Geben Sie ** 'Schildkröte' ** in Form () ein.
from turtle import *
shape('turtle')
done()
Der im Fenster angezeigte Pfeil ist jetzt Mr. Kame. Es ist einzigartig.
Übrigens, wenn Sie es in einem Terminal ausführen, brauchen Sie nicht done (). Wenn Sie done () in Xcode oder Pycharm vergessen haben, werden Sie denken, dass der Bildschirm angezeigt wurde und er sofort verschwindet. Bitte versuchen Sie es einmal.
Bewegen wir die Schildkröte.
from turtle import *
shape('turtle')
forward(90)
done()
Die Schildkröte ist etwas vorgerückt.
Lassen Sie die Schildkröte ein Quadrat zeichnen. Die Idee der Schnur besteht darin, sich um 90 ° nach links zu bewegen und n Entfernungen zu wiederholen, nachdem n Entfernungen verschoben wurden.
from turtle import *
shape('turtle')
for i in xrange(4):
forward(90)
left(90)
done()
Jetzt wissen Sie, wie das Turtle-Modul aussieht. Dann ist es das Hauptthema. Ich werde den Quellcode zum Zeichnen von Mickey Mouse teilen, also Bitte versuchen Sie es in Ihrer Umgebung! !!
https://github.com/Cremokoroah/Turtle_MM
Es sollte einen einfacheren Weg zum Zeichnen geben, deshalb möchte ich ihn verbessern. Vielen Dank.
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