· Boolescher Wert (mit True- oder False-Werten) ・ Integer-Typ (numerischer Wert ohne Dezimalpunkt, z. B. 43.23000000) ・ Gleitkommazahl (ein numerischer Wert mit einem Teil nach dem Dezimalpunkt wie π = 3.1415 .... oder ein Exponentialausdruck wie 10e3. 10e3 bedeutet 1000 nach der 3. Potenz von 10) ・ Zeichenkette (Anordnung der Zeichen)
Alles in Python ist als Objekt implementiert. (Bei Ruby war es genauso)
Es ist wie eine transparente Box mit Daten. Objekte haben die oben genannten Datentypen, die bestimmen, was mit diesen Daten getan werden kann. Dann kann für den Typ der Wert der in der Box enthaltenen Daten geändert werden (veränderbar) und nicht geändert werden (unveränderlich).
>>> a = 7
>>> print(a)
7
>>> b = a
>>> print(b)
7
Der größte Teil dieses Kapitels wurde in C-Sprache gelernt. Ich fühlte mich nostalgisch für meine College-Tage. Ich konnte den ganzen Weg durch Kapitel 2 lernen, aber da sich die Zeitzuweisung verbessert hat, werde ich es separat schreiben.
"Einführung in Python3 von Bill Lubanovic (veröffentlicht von O'Reilly Japan)"
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