In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie einen Multiplayer-Server in Minecraft Java Edition einrichten. Diesmal ist es das erste Mal, daher werde ich bis zum Aufbau des grundlegenden Minecraft-Servers erklären.
Dieses Mal werden wir einen Server mit CentOS7 bauen. Ich möchte, dass mindestens 2 GB Speicher für den Server verwendet werden. Die zugewiesene Speichermenge kann später entsprechend der Anzahl der verbundenen Personen geändert werden. Da es sich um einen Server handelt, ist keine hohe GPU-Leistung erforderlich.
Laden Sie zunächst die erforderlichen Dateien herunter.
Laden Sie zunächst die Jar-Datei herunter, die auf dem Server abgelegt werden soll. Es gibt eine offizielle Version und eine modifizierte Version wie Bukkit und Spigot, aber in diesem Artikel werde ich versuchen, einen Server mit Spigot zu erstellen. Wenn Sie eine eigene Software haben, können Sie diese verwenden. Der Unterschied zwischen der offiziellen Version und der modifizierten Version besteht darin, ob der Stecker installiert werden kann oder nicht. Wenn Sie das Plug-In verwenden können, können Sie natürlich Maßnahmen gegen Vandalismus ergreifen. Es wird daher empfohlen, die geänderte Version zu verwenden.
Benennen Sie die zuvor heruntergeladene Jar-Datei der Einfachheit halber in "spigot.jar" um.
Hier wird die FTP-Software FileZilla verwendet. FTP-Software ist eine Software zum Senden und Empfangen von Dateien zwischen dem Server und dem Arbeits-PC. Es wird hier hauptsächlich verwendet, um Dateien im Zusammenhang mit Minecraft auf den Server zu übertragen.
Übertragen Sie die zuvor heruntergeladene Spigot Jar-Datei mit der FTP-Software.
Stellen Sie nach dem Starten von FileZilla eine Verbindung zum Server her. Geben Sie die IP-Adresse oder Domäne für den Host (H), den Benutzernamen [root] für den Benutzernamen (U) und das für den Benutzer festgelegte Kennwort für das Kennwort (P) ein. Hier besteht die Aufgabe darin, sich über die FTP-Software beim Server anzumelden.
Dieses Mal werden wir ein neues Verzeichnis mit dem Namen "Minecraft" im "root" -Verzeichnis erstellen und einen Minecraft-Server darin erstellen. Laden Sie nach dem Erstellen und Verschieben von "Minecraft" die zuvor heruntergeladene Jar-Datei in das Minecraft-Verzeichnis hoch. Damit ist der FTP-Vorgang abgeschlossen.
Stellen Sie nun über SSH eine Verbindung zum Server her. Der Zugriff erfolgt über TeraTerm für Windows und das von Anfang an für Mac installierte Terminal.
Kopieren Sie die folgenden Befehle und fügen Sie sie der Reihe nach ein. Ersetzen Sie [IP-Adresse] durch die IP-Adresse oder Domäne des Servers.
# ssh -l root [IP Adresse]
Bildschirm installieren. Dadurch läuft Minecraft 24 Stunden lang im Hintergrund.
# yum -y install screen
Dann installieren Sie Java. Ohne diese Funktion funktioniert Minecraft nicht auf dem Server.
# yum -y install java-1.8.0-openjdk
Arbeiten Sie mit der SSH-Verbindung zum Server. Hier werden wir den Port öffnen, der zum Veröffentlichen des Servers in Minecraft erforderlich ist.
Geben Sie den für die Kommunikation mit Minecraft erforderlichen Port 25565 frei.
# firewall-cmd --zone=public --add-port=25565/tcp --permanent
Reflektieren Sie die Einstellungen durch erneutes Laden
# firewall-cmd --reload
Starten Sie schließlich Minecraft.
Wechseln Sie in das Verzeichnis, in dem Sie die Spigot Jar-Datei abgelegt haben.
# cd /root/Minecraft/
Starten Sie Minecraft
# java -Xmx1024M -Xms1024M -jar spigot.jar
Damit ist der erste Start abgeschlossen. Die erforderlichen Dateien werden beim ersten Start generiert.
Wenn Sie sich erneut mit der FTP-Software anmelden und das Verzeichnis / root / Minecraft / aufrufen, finden Sie "eula.txt" in der zuvor generierten Datei. Laden Sie diese Datei auf Ihren Arbeits-PC herunter und öffnen Sie sie mit Notepad oder Text Edit.
In der unteren Zeile
eula=false
Wo ist es
eula=true
Umschreiben an. Speichern Sie die Datei und ersetzen Sie /root/Minecraft/eula.txt durch die bearbeitete Datei per FTP.
Stellen Sie erneut eine SSH-Verbindung her.
# ssh -l root [IP Adresse]
# cd /root/Minecraft/
# screen
Das Folgende ist der Minecraft-Startbefehl, aber der folgende Befehl weist 2 GB (2048 MB) Speicher zu. Wenn Sie die Speicherzuordnung ändern möchten, ändern Sie diese Nummer beim Start. "Xms" stellt die maximale Speichernutzung dar, und die Belastung des Speichers kann reduziert werden, indem "Xmx" und "Xms" auf denselben Wert eingestellt werden.
java -Xmx2048M -Xms2048M -jar spigot.jar
Bereiten Sie einen Minecraft-Client vor und versuchen Sie, ihn von der PC-Seite aus einzugeben. Geben Sie die IP-Adresse oder Domäne des Servers unter "Serveradresse" ein.
Im Ausgangszustand hat kein Spieler die Berechtigung. Führen Sie daher / op [Ihre MCID] über die Konsole aus, um sich selbst die Berechtigung zu erteilen.
Wenn Sie den Server stoppen möchten, können Sie ihn mit dem Befehl / stop in Minecraft stoppen. Es läuft im Grunde genommen auf dem Bildschirm, hört also 24 Stunden lang nicht auf.
Dieses Mal habe ich mit Spigot einen Minecraft-Multiserver erstellt. Nächstes Mal werde ich mit detaillierten Einstellungen spielen. Nächster Artikel Klicken Sie hier für den zweiten Artikel