[PYTHON] [Cocos 2d-x 3.0] Comment automatiser la liaison de script avec le générateur de liaison

Calendrier de l'Avent cocos2d-x 2013 Ceci est un article du 15 décembre.

Tout d'abord, je m'excuse pour le retard dans l'affichage.

Et cet article?

La version alpha de cocos 2d-x 3.0 ajoute une variété de nouvelles fonctionnalités.

Parmi eux, nous allons introduire l'utilitaire binding-generator qui peut facilement effectuer une liaison de script, ce qui était gênant dans le passé.

Cette fois, je vais vous expliquer en utilisant Lua Binding comme exemple.

cocos2d-x 3.0 alpha

La version alpha de cocos2d-x 3.0 est sortie en septembre de cette année.

Lors du "Sapporo C ++ Study Group # 5" tenu le 7 décembre, une session a eu lieu sur les nouvelles fonctionnalités de cocos2d-x 3.0. Je l'ai fait.

Consultez la diapositive ci-dessous pour les modifications autres que la liaison de script.