[PYTHON] Pyxel-Umgebungskonstruktion (Mac)

Ich werde das Verfahren zum Erstellen einer Umgebung für eine Retro-Game-Engine namens Pyxel zusammenfassen.

Es ist ein Kommentar für Mac.

Was ist Pyxel?

Eine Spiel-Engine, mit der Sie mit Python Spiele im Retro-Stil entwickeln können. Es wird auf Github veröffentlicht. Weitere Informationen finden Sie hier. https://github.com/kitao/pyxel

Pyxel Umweltbau

Ich werde in dieser Reihenfolge erklären.

Schritt 1

Um Pyxel verwenden zu können, müssen Sie Python3 installieren. (Python, das standardmäßig auf dem Mac installiert ist, ist eine alte Version, und Pyxel funktioniert nicht.) Und es ist bequem, Homebrew zu verwenden, um Python3 zu installieren, also werde ich es installieren.

Öffnen Sie zunächst ein Standard-Mac-Anwendungsterminal und geben Sie den folgenden Code ein, um es auszuführen.

brew -v

Wenn das Ergebnis wie folgt ist, ist Homebrew bereits installiert. __ Fahren Sie mit Schritt 4__ fort

Homebrew 2.5.5
Homebrew/homebrew-core

Wenn das Ausführungsergebnis wie folgt ist, wird Homebrew nicht installiert. __ Fahren Sie mit Schritt 2__ fort.

command not found

Wenn das Ausführungsergebnis wie folgt ist, ist Homebrew nicht korrekt installiert. __ Fahren Sie mit Schritt 3__ fort.

Homebrew 2.5.5
Homebrew/homebrew-core N/A

Schritt 2

Führen Sie den folgenden Code aus. Wenn ein Fenster angezeigt wird, befolgen Sie die Anweisungen auf dem Bildschirm, um es zu installieren. Wenn "RETURN drücken ..." angezeigt wird, geben Sie die Eingabetaste ein, und wenn Kennwort: angezeigt wird, geben Sie das Anmeldekennwort Ihres Computers ein.

xcode-select --install

Wenn Sie fertig sind, führen Sie den folgenden Code aus. Es wird lange dauern. Geben Sie nach wie vor die Eingabetaste ein, wenn RETURN ... gedrückt wird, und geben Sie das Anmeldekennwort Ihres Computers ein, wenn Kennwort: angezeigt wird.

/bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install.sh)"

Wenn Sie fertig sind, fahren Sie mit Schritt 4 fort.

Schritt 3

Führen Sie den folgenden Code aus.

brew update-reset

Wenn Sie fertig sind, führen Sie den folgenden Code aus. Es wird lange dauern. Wenn RETURN ・ ・ ・ gedrückt wird, geben Sie die Eingabetaste ein. Wenn Kennwort: angezeigt wird, geben Sie das Anmeldekennwort Ihres Computers ein.

brew doctor

Wenn Sie fertig sind, fahren Sie mit Schritt 4 fort.

Schritt 4

Ich denke, Homebrew ist installiert, also werde ich mit der Installation von Python3 fortfahren.

Führen Sie den folgenden Code aus. Es wird einige Zeit in Anspruch nehmen.

brew install python3 gcc sdl2 sdl2_image gifsicle

Wenn Sie fertig sind, fahren Sie mit Schritt 5 fort.

Schritt 5

Ich denke, Python3 ist installiert, also werde ich Pyxel am Ende installieren.

Führen Sie den folgenden Code aus.

pip3 install -U pyxel

__ Jetzt können Sie mit Pyxel ein Retro-Spiel machen! !! !! __ __

Zusammenfassung

Ist Prost für gute Arbeit! !! Ich denke, es hat eine Weile gedauert, aber Sie sollten jetzt Pyxel verwenden können. Ich denke, es gibt viele Artikel über die Verwendung von Pyxel, also probieren Sie es bitte selbst aus!

Vielen Dank für das Lesen bis zum Ende! Ich wäre Ihnen dankbar, wenn Sie auf Fehler hinweisen könnten!

Referenz

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