Blender verwendet Python als Skriptsprache. (Blender selbst ist in [C ++] beschrieben (http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Doc/Building_Blender))
In diesem Artikel werde ich über Blender- und Python-Versionen schreiben.
Es war schwer zu verstehen, welche Version von Blender welcher Version von Python entspricht, deshalb habe ich sie zusammengefasst. Python ist in Blender Ver2.5 oder höher enthalten.
Blender Ver | Python Ver | Einschließen? |
---|---|---|
2.Vor 37a | Python2.3.5 | No |
2.43-2.40 | Python2.4.2 | No |
2.44 | Python2.5.1 | No |
2.45-2.47 | Python2.5.2 | No |
2.48 | Python2.5.4 | No |
2.49 | Python2.6.2 | No |
2.5x | Python3.1 | Yes |
2.60-2.64 | Python3.2 | Yes |
2.65-2.69 | Python3.3 | Yes |
2.7x | Python3.4 | Yes |
Ich konnte die offizielle Seite nicht sicher finden und habe sie unter Bezugnahme auf verschiedene Artikel erstellt. Es tut mir leid, wenn ich einen Fehler gemacht habe.
(Hinweis: 2.43-2.40 verwendet Folgendes) Python2.4.2 (Hinweis: Verwenden Sie vor 2.37a Folgendes) Python2.3.5
for Blender 2.44, Python 2.5.1 is necessary.
- Führen Sie blender-2.48a-windows.exe aus (installieren Sie es) und kopieren Sie den Inhalt von blender-2.48a-windows.zip.
- Führen Sie python-2.5.4.msi aus (installieren Sie es).
Blender 2.49b verwendet die Python 2.6-Serie
Blender 2.5 verwendet Python 3.1
it is the version 2.60a which already contains Python 3.2.
Python 3.3 seit 2.65
Blender 2.7x needs Python 3.4
Blender hat seit 2.5 eine völlig andere Oberfläche. Ältere Versionen werden nicht verwendet, weil sie nicht gewartet werden. Im Fall von Blender habe ich mich jedoch zu drastisch von der 2.4-Serie auf die 2.5-Serie geändert (die Python-Version hat sich ebenfalls geändert), sodass Assets der 2.4-Serie nach 2.5 überhaupt noch verwendet werden können. Es ist weg.
Blender Wiki: Extensions:JA/Py/Scripts
Blender 2.49b verwendet die Python 2.6-Serie. Dieser Abschnitt enthält viele gute Skripte und Beispiele zum Schreiben von Skripten. Diese Skripte können in Blender 2.5 / 2.6 nicht geöffnet werden. Diese Algorithmen sind jedoch immer noch sehr hilfreich.
Wenn ich im WEB nach Blender-Informationen suche, kommen Artikel der 2.4-Serie an die Spitze, sodass ich dachte, dass alte Artikel unnötig sind, aber ich dachte, dass ich das Phänomen finden könnte, das ich derzeit verwende. ..
Einführung in den Skyrim MOD Creation Wiki Blender
Wir werden das neueste 2.7x haben, das einfach zu modellieren ist, und zwei 2.49b für die Ein- und Ausgabe. Ältere Versionen von 2.49b sind fast obligatorisch, da viele der mit Skyrim verwendeten Plugins nur bis zu 2.49b unterstützen.
Es scheint, dass die Entwicklung von Add-Ons, die nur mit Blender 2.7x verwendet werden können, jetzt Fortschritte macht, aber bis vor einiger Zeit war es notwendig, die Assets von 2.49b zu verwenden. Es ist schwierig, die Vererbung vergangener Vermögenswerte und die Motivation für neue Entwicklungen in Einklang zu bringen.
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