Python nur mit Hallo, Welten zu erinnern

Einführung

Ich habe beschlossen, einen Artikel zu schreiben, um meine technischen Fähigkeiten zu verbessern und mein Verständnis in einer Umgebung zu bestätigen, in der es aufgrund meines Arbeitsplatzes schwierig ist, Ergebnisse zu erzielen. Python-Artikel sind jedoch alltäglich, daher denke ich, wir sollten Python nur unter Hallo, Welten verstehen. Dies ist ein Weg, den jeder durchläuft, um Besonderheiten zu finden. Es ist lächerlich zu lesen.

Zielgruppe dieses Artikels

・ Leute, die angefangen haben, Python zu studieren ・ Menschen, die das Gefühl haben, keine Python-Erfahrung zu haben · Liebe

wichtiger Punkt

・ Dieser Artikel basiert auf dem Python3-System. Da er 3.7 verwendet, hat er derzeit wenig Wissen über 3.8.

Hauptthema

1. Ausgabe der Zeichenkette

Es ist eine Zeichenkettenausgabe, die nicht vermieden werden kann, wenn über Hallo und Welten gesprochen wird. Hier werden wir Hallo und Welten mit verschiedenen Ansätzen machen.

print('hello,worlds)
print('hello,' + 'worlds')
print({}.format('hello,worlds'))
hoge = 'hello,worlds'
print('%s' % hoge)

All dies sind Hallo Welten. Abhängig von der Motivation des Autors bleibt dieser Kleber für immer erhalten

2. Bedingter Zweig

Solange Sie eine bedingte Verzweigung durchführen können, sind Sie bereits ein vollwertiger Programmierer. Der größte Teil der Verarbeitung kann durch Speichern einer Liste von Nullen und Einsen oder wenn erfolgen.

if-Anweisung

hello_worlds = 'hello_worlds'
if hello_worlds == 'hello_worlds':
    print(hello_worlds)
else:
    print('goodbye worlds')

Die if-Anweisung ist jetzt perfekt. Ich denke, es ist genug, aber für alle Fälle werde ich es etwas detaillierter erklären. Zu den in der if-Anweisung verwendeten Operatoren gehören diejenigen, die Zeichen wie not und is verwenden, und diejenigen, die Symbole wie == und <verwenden. Sie können die Bedeutung des Operators verstehen, indem Sie sich die Buchstaben und Symbole ansehen. Wenn Sie jedoch stolpern, ist dies der Unterschied zwischen is und ==. Beachten Sie, dass die beiden ähnlich sind, die zu vergleichenden jedoch unterschiedlich sind.

== bestimmt, ob die Werte gleich sind

Das ist leicht zu verstehen.

'hello_worlds' == 'hello_worlds' # True
'goobye_world' == 'hello_worlds' # False

is bestimmt, ob die Objekte gleich sind

Ich verstehe auch das Gefühl, sagen zu wollen, was ein Objekt ist.

a = 'hello worlds'
b = a
c = 'hello worlds'
a is b # True
a is c # False

Programmierung ist die Unvernünftigkeit, die selbst in denselben Hallo-Welten unterschiedlich sein soll. Um das Objekt kurz zu erklären, können Sie es sich als ein Produkt vorstellen, das in einem Regal ausgestellt ist. Es sieht gleich aus, aber der Inhalt ist nicht immer gleich. Obwohl a und c gleich aussehen, sind sie falsch, weil sie nicht gleich sind. Wenn Sie mehr wissen möchten, wird empfohlen, die Identitäts- und ID-Funktionen zu überprüfen.

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