Ich bin im April in die Schule gekommen, aber ich war bis auf die Aufnahmezeremonie nicht in der Schule, also habe ich keine Freunde gefunden: weinen: Natürlich ist das Lernen das Wichtigste, weil es eine Schule ist, aber ich denke, es ist auch wichtig, Freunde zu finden. Also habe ich beschlossen, mich ein wenig im ** Quizformat ** mit Python vorzustellen. (Der Name wird aus Datenschutzgründen nicht auf Qiita veröffentlicht.)
Ich dachte über Informationen nach, die von Angesicht zu Angesicht leicht zu verstehen sind Immerhin ist ** Gesicht ** das Beste, aber es ist schwierig, das Gesicht zu erklären. Dann ist die nächste Information, die Sie finden können, ** Höhe ** Also dachte ich, ich würde jeden bitten, meine Größe zu erraten
Wenn Sie meine Größe nicht genau eingeben, erhalten Sie nicht die richtige Antwort Wenn du zu groß bist, hole ich dich
import tkinter as tk
import tkinter.messagebox as tmsg
def ButtonClick_h():
h = editboxl_h.get()
c = editboxl_h.get()
my_h = False
if len(c) != 3:
tmsg.showinfo("Fehler", "Geben Sie eine dreistellige Nummer ein!")
else:
kazuok = True
for i in range(1):
if (h[i] < "0") or (h[i] > "9"):
tmsg.showerror("Error", "Zahlen!")
kazuok = False
break
if kazuok :
my_h = True
if my_h :
if int(h) == 174:
tmsg.showinfo("Richtige Antwort", "Ich werde es tun!")
elif 170 <= int(h) < 174:
tmsg.showinfo("Es tut mir Leid!", "Es ist etwas höher!")
elif 174 < int(h) <= 179:
tmsg.showinfo("Es tut mir Leid!", "Es ist etwas niedriger!")
elif int(h) < 170:
tmsg.showinfo("Überhaupt!", "So ein kleiner!")
else:
int(h) > 180
tmsg.showinfo("Überhaupt!", "Das ist nicht der Fall!" )
Ich habe mich schon mehrmals vorgestellt, aber ich habe darüber nachgedacht, worüber ich gesprochen habe. Ich rede viel, aber ich dachte, das nächste, was ich nach dem Namen sagen sollte, war ** Geburtstag ** und ** Lieblingssache **
Wenn Sie Ihren Geburtstag nicht erraten, erhalten Sie nicht die richtige Antwort
def ButtonClick_b():
b = editboxl_b.get()
d = editboxl_b.get()
my_b = False
if len(d) != 1:
tmsg.showinfo("Fehler", "Toller Tipp! In einer einzigen Ziffer!")
else:
kazuok = True
for i in range(1):
if (b[i] < "0") or (b[i] > "9"):
tmsg.showerror("Error", "Keine Nummer")
kazuok = False
break
if kazuok :
my_b = True
if my_b :
if int(b) == 3:
tmsg.showinfo("Richtige Antwort", "大Richtige Antwort!君とは気が合うかもね(笑)")
elif 1 <= int(b) < 2:
tmsg.showinfo("Es tut mir Leid!", "Es ist etwas höher")
elif 4 < int(b) <= 6:
tmsg.showinfo("Es tut mir Leid!", "Etwas tiefer")
else:
int(b) > 6
tmsg.showinfo("Überhaupt!", "Die Temperatur ist genau richtig(Tipps)" )
Ich mag Sport, aber ich bekomme die, die ich besonders mag Dies ist ein Programm, bei dem Sie aus "Korb", "Baseball" und "Fußball" gewinnen können.
def ButtonClick_s1():
tmsg.showinfo("Nein!", "Basketball ist aber auch interessant! !!")
def ButtonClick_s2():
tmsg.showinfo("Richtige Antwort", "Baseball ist das Beste! !!" )
def ButtonClick_s3():
tmsg.showinfo("Nein!", "Ich bin nicht sehr gut im Fußball.")
import tkinter as tk
import tkinter.messagebox as tmsg
def ButtonClick_h():
h = editboxl_h.get()
c = editboxl_h.get()
my_h = False
if len(c) != 3:
tmsg.showinfo("Fehler", "Geben Sie eine dreistellige Nummer ein!")
else:
kazuok = True
for i in range(1):
if (h[i] < "0") or (h[i] > "9"):
tmsg.showerror("Error", "Zahlen!")
kazuok = False
break
if kazuok :
my_h = True
if my_h :
if int(h) == 174:
tmsg.showinfo("Richtige Antwort", "Ich werde es tun!")
elif 170 <= int(h) < 174:
tmsg.showinfo("Es tut mir Leid!", "Es ist etwas höher!")
elif 174 < int(h) <= 179:
tmsg.showinfo("Es tut mir Leid!", "Es ist etwas niedriger!")
elif int(h) < 170:
tmsg.showinfo("Überhaupt!", "So ein kleiner!")
else:
int(h) > 180
tmsg.showinfo("Überhaupt!", "Das ist nicht der Fall!" )
def ButtonClick_b():
b = editboxl_b.get()
d = editboxl_b.get()
my_b = False
if len(d) != 1:
tmsg.showinfo("Fehler", "Toller Tipp! In einer einzigen Ziffer!")
else:
kazuok = True
for i in range(1):
if (b[i] < "0") or (b[i] > "9"):
tmsg.showerror("Error", "Keine Nummer")
kazuok = False
break
if kazuok :
my_b = True
if my_b :
if int(b) == 3:
tmsg.showinfo("Richtige Antwort", "大Richtige Antwort!君とは気が合うかもね(笑)")
elif 1 <= int(b) < 2:
tmsg.showinfo("Es tut mir Leid!", "Es ist etwas höher")
elif 4 < int(b) <= 6:
tmsg.showinfo("Es tut mir Leid!", "Etwas tiefer")
else:
int(b) > 6
tmsg.showinfo("Überhaupt!", "Die Temperatur ist genau richtig(Tipps)" )
def ButtonClick_s1():
tmsg.showinfo("Nein!", "Basketball ist aber auch interessant! !!")
def ButtonClick_s2():
tmsg.showinfo("Richtige Antwort", "Baseball ist das Beste! !!" )
def ButtonClick_s3():
tmsg.showinfo("Nein!", "Ich bin wirklich schlecht im Fußball!")
root = tk.Tk()
root.geometry("800x800")
root.title("Mich kennenlernen")
labell_h = tk.Label(root, text="(Es ist ungefähr um diese Zeit ...)Freut mich, dich kennenzulernen!", font=("Helvetica", 30))
labell_h.place(x = 20, y = 0)
labell_i = tk.Label(root, text="Lerne mich in 2 Minuten noch ein bisschen kennen!", font=("Helvetica", 20))
labell_i.place(x = 20, y = 50)
labell_h = tk.Label(root, text="[GRÖSSE] Lassen Sie uns die Höhe erraten(3 Zahlen mit halber Breite)", font=("Helvetica", 20))
labell_h.place(x = 20, y = 150)
labell_b = tk.Label(root, text="[GEBURTSTAG] Lassen Sie uns den Geburtsmonat erraten(Nummer halber Breite)", font=("Helvetica", 20))
labell_b.place(x = 20, y = 300)
labell_x = tk.Label(root, text="[WIE] Lass uns raten, welchen Sport du magst", font=("Helvetica", 20))
labell_x.place(x = 20, y = 500)
editboxl_h = tk.Entry(width = 3, font=("Helvetica", 28))
editboxl_h.place(x =120, y = 200)
editboxl_b = tk.Entry(width = 3, font=("Helvetica", 28))
editboxl_b.place(x =120, y = 360)
height = tk.Label(root, text = "cm", font=("Helvetica", 20))
height.place(x = 200, y = 200)
monthl = tk.Label(root, text = "Mond", font=("Helvetica", 20))
monthl.place(x = 200, y = 360)
buttonl_h = tk.Button(root, text = "klicken", font=("Helvetica", 14), command=ButtonClick_h)
buttonl_h.place(x = 240, y =200)
buttonl_b= tk.Button(root, text = "klicken", font=("Helvetica", 14), command=ButtonClick_b)
buttonl_b.place(x = 240, y =360)
buttonl_s1 = tk.Button(root, text = "Basketball", font=("Helvetica", 14), command=ButtonClick_s1)
buttonl_s1.place(x = 120, y =560)
buttonl_s2 = tk.Button(root, text = "Baseball", font=("Helvetica", 14), command=ButtonClick_s2)
buttonl_s2.place(x = 120, y =630)
buttonl_s3 = tk.Button(root, text = "Fußball", font=("Helvetica", 14), command=ButtonClick_s3)
buttonl_s3.place(x = 120, y =700)
root.mainloop()
Es wird so aussehen! !! !!
Ursprünglich hätte ich mich im April vielleicht persönlich vorstellen können, aber ich bin froh, dass ich mich auf diese Weise vorstellen konnte.
Recommended Posts