[PYTHON] Construction de l'environnement Pyxel (Mac)

Je vais résumer la procédure de création d'un environnement pour un moteur de jeu rétro appelé Pyxel.

C'est un commentaire pour Mac.

Qu'est-ce que Pyxel

Un moteur de jeu qui vous permet de développer des jeux de style rétro avec Python. Il est publié sur github, veuillez donc consulter ici pour plus de détails. https://github.com/kitao/pyxel

Construction de l'environnement Pyxel

Je vais vous expliquer dans cet ordre.

--Installation de Homebrew --Installez Python 3 --Installation de Pyxel

étape 1

Pour utiliser Pyxel, vous devez installer Python3. (Python installé par défaut sur Mac est une ancienne version et Pyxel ne fonctionne pas.) Et il est pratique d'utiliser Homebrew pour installer Python3, je vais donc l'installer.

Tout d'abord, ouvrez un terminal d'application Mac standard et entrez le code ci-dessous pour l'exécuter.

brew -v

Si le résultat est comme ci-dessous, homebrew est déjà installé. Passez à l'étape 4

Homebrew 2.5.5
Homebrew/homebrew-core

Si le résultat de l'exécution est comme ci-dessous, Homebrew n'est pas installé. Passez à l'étape 2.

command not found

Si le résultat de l'exécution est comme ci-dessous, Homebrew n'est pas installé correctement. __ Passez à l'étape 3__.

Homebrew 2.5.5
Homebrew/homebrew-core N/A

Étape 2

Exécutez le code ci-dessous. Si une fenêtre apparaît, suivez les instructions à l'écran pour installer. Si "appuyez sur RETOUR ..." s'affiche, entrez la touche Entrée, et si mot de passe: s'affiche, entrez le mot de passe de connexion de votre ordinateur.

xcode-select --install

Lorsque vous avez terminé, exécutez le code ci-dessous. Ça prend beaucoup de temps. Comme précédemment, entrez la touche Entrée lorsque appuyez sur RETURN ... s'affiche, et entrez le mot de passe de connexion de votre ordinateur lorsque le mot de passe: s'affiche.

/bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install.sh)"

Lorsque vous avez terminé, passez à Étape 4.

Étape 3

Exécutez le code ci-dessous.

brew update-reset

Lorsque vous avez terminé, exécutez le code ci-dessous. Il faudra une longue période. Si appuyez sur RETURN ・ ・ ・ s'affiche, saisissez la touche Entrée, et si le mot de passe: s'affiche, saisissez le mot de passe de connexion de votre ordinateur.

brew doctor

Lorsque vous avez terminé, passez à Étape 4.

Étape 4

Je pense que Homebrew est installé, je vais donc procéder à l'installation de Python3.

Exécutez le code ci-dessous. Cela prendra du temps.

brew install python3 gcc sdl2 sdl2_image gifsicle

Lorsque vous avez terminé, passez à Étape 5.

Étape 5

Je pense que Python3 est installé, donc je vais installer Pyxel à la fin.

Exécutez le code ci-dessous.

pip3 install -U pyxel

__ Vous êtes maintenant prêt à créer un jeu rétro avec Pyxel! !! !! __

Sommaire

Vive le bon travail! !! Je pense que cela a pris du temps, mais vous devriez maintenant pouvoir utiliser Pyxel. Je pense qu'il existe de nombreux articles sur la façon d'utiliser Pyxel, alors vérifiez-le vous-même!

Merci d'avoir lu jusqu'au bout! Je vous serais reconnaissant de bien vouloir signaler toute erreur!

référence

Recommended Posts

Construction de l'environnement Pyxel (Mac)
Construction de l'environnement Python pour Mac
Construction de l'environnement Ansible pour Mac
Construction de l'environnement Mac + Eclipse (PyDev) + Django
Construction de l'environnement Anaconda sur Mac (version 2018)
J'ai vérifié la construction de l'environnement Mac Python
Construire un environnement pour python3.8 sur Mac
Construction de l'environnement Python3 TensorFlow pour Mac
Construction de l'environnement DeepIE3D
Construction d'environnement basée sur Emacs
Construction de l'environnement Linux
Construction d'environnement (python)
construction d'environnement django
Construction de l'environnement CodeIgniter
construction d'environnement python
Python - Construction de l'environnement
Construction de l'environnement Python
Construction de l'environnement Golang
Construction de l'environnement de word2vec
Construction de l'environnement de développement Mac OS X Mavericks 10.9.5
Construction de l'environnement de développement Mac OS X Yosemite 10.10
Mémo de construction de l'environnement de développement Mac OS X
Construction de l'environnement Python3 TensorFlow (Mac et pyenv virtualenv)
Construction de l'environnement: GCP + Docker
Construction de l'environnement du projet Django
Construction d'environnement explosif Python à partir de zéro (Mac)
Mémo de construction de l'environnement ConoHa
Construction d'environnements liés à PyData
Construction de l'environnement de développement Python
Construction de l'environnement de développement Mac (Ansible + Serverspec + Travis CI)
Construction de l'environnement de développement python2.7
construction de l'environnement de préhension onCentOS6.5
Mémo de construction de l'environnement Anaconda
Construction de l'environnement Golang [goenv]
Construction de l'environnement Python @ Win7
Construction d'environnement avec anyenv + pyenv (migrer depuis pyenv uniquement (Mac))
[Ubuntu 18.04] Construction de l'environnement Tensorflow 2.0.0-GPU
Construction de l'environnement Python + Anaconda + Pycharm
À propos de la construction de l'environnement Linux (CentOS)
Construction de l'environnement PyTorch C ++ (LibTorch)
Environnement Pyramid + Mongodb sur Mac
Construction de l'environnement Anaconda sur CentOS7
Mémo de construction de l'environnement de développement Django
Première construction de l'environnement LAMP (Linux)
Construction de l'environnement Python (Windows10 + Emacs)
Construction de l'environnement CI ~ Édition Python ~
[Memo] Construction de l'environnement cygwin
Procédure de construction de l'environnement python Anaconda3
Construction de l'environnement Docker + Django + React
Anaconda3 × Mémo de construction de l'environnement Pycharm
Construction d'environnement Python et TensorFlow
Construction de l'environnement de NumPy et matplotlib
Construire un environnement Python sous un environnement Windows 7
[MEMO] [Construction de l'environnement de développement] Python
Construction de l'environnement Ubuntu14.04 + GPU + TensorFlow