Python-Grundlagen

Grundkenntnisse in Python. Dies ist meine Studiennotiz. Bitte keine übermäßigen Erwartungen.

Grundwissen

-Die Erweiterung der Python-Programmdateien lautet "py" 例:××××.py

Bei Verwendung von IDLE

・ Shell-Fenster IDLE gestartet

・ Editorfenster -Derjenige, der das Programm eingibt, wird als Texteditor bezeichnet

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-Ausgabe print () Verwenden Sie den Befehl print (), um eine Zeichenkette auszugeben, unabhängig davon, ob sie in voller oder halber Breite ist. Verwenden Sie zum Behandeln von Zeichenketten auch "doppelte Anführungszeichen (" ")" und "einfache Anführungszeichen (") ", um sie zu umbrechen. Beispiel: Drucken ("Guten Morgen") → Guten Morgen

・ Geben Sie input () ein Wenn Sie es wie "Variable = Eingabe" ("Zeichenfolge, die Sie auf der Konsole anzeigen möchten") verwenden, wird der in der Konsole eingegebenen Wert der Variablen zugewiesen. Da der von der Eingabe empfangene Wert zu einem Zeichenfolgentyp wird, muss er in einen numerischen Typ konvertiert werden (verwenden Sie "int").

Variable

・ So benennen Sie Variablen -1, Verwenden Sie englische Wörter. Der erste Buchstabe des Variablennamens darf keine Zahl sein Beispiel: Datum -2, Wenn Sie einen Variablennamen aus zwei oder mehr Wörtern verwenden, trennen Sie die Wörter mit "_ (Unterstrich)" Beispiel: Benutzername

name = "Jhon"
print(name)  # → Jhon
print("name")  # → name #Wenn Sie doppelte Anführungszeichen usw. hinzufügen, wird dies als Zeichenfolge erkannt

-Update den Wert der Variablen

Grundform Arbeitssparender Typ
X = X + 100 X += 100
X = X - 100 X -= 100
X = X * 100 X *= 100
X = X / 100 X /= 100
X = X % 100 X %= 100

Typkonvertierung

-Verwenden Sie "str", um einen numerischen Typ in einen Zeichenfolgentyp zu konvertieren

Beispiel


price = 200  #Numerischer Typ
print("Der Preis für Äpfel"+ str(price) + "Es ist ein Kreis")

-Verwenden Sie "int", um den Zeichenkettentyp in einen numerischen Typ zu konvertieren

Beispiel


count = "3"
price = 100
total_price = price * int(count)

if-Anweisung

Wie schreibt man

××××.py


score = 50
if score ==100: #Muss einen Doppelpunkt am Ende der Zeile haben
    print("Gleiche Zahlen")
#Richten Sie die Einrückungen aus (4 Felder mit halber Breite).

××××.py


score = 50
if score ==100: #Muss einen Doppelpunkt am Ende der Zeile haben
    print("Gleiche Zahlen")
#Richten Sie die Einrückungen aus (4 Felder mit halber Breite).
else: #Muss einen Doppelpunkt am Ende der Zeile haben
    print("Unterschiedliche Zahlen")
#Richten Sie die Einrückungen aus (4 Felder mit halber Breite).

××××.py


score = 80
if score ==100: #Muss einen Doppelpunkt am Ende der Zeile haben
    print("Gleiche Zahlen")
#Richten Sie die Einrückungen aus (4 Felder mit halber Breite).
elif score >=70: #Muss einen Doppelpunkt am Ende der Zeile haben
    print("Größer als 70")
else: #Muss einen Doppelpunkt am Ende der Zeile haben
    print("Unterschiedliche Zahlen")
#Richten Sie die Einrückungen aus (4 Felder mit halber Breite).

××××.py


# and -"Wenn sowohl Bedingung 1 als auch Bedingung 2 erfüllt sind"
x = 20
if x>=10 and x<=30:
    print("x ist 10 oder mehr und 30 oder weniger")

# or -"Wenn Bedingung 1 oder Bedingung 2 erfüllt ist"
y = 60
if y<10 or y>30:
    print("y ist kleiner als 10 oder größer als 30")

# not -"Wenn der bedingte Ausdruck False ist, ist er True."
z = 55
if not z== 77:
    print("z ist nicht 77")

Formel Bedeutung
== Wenn die rechte und die linke Seite gleich sind
!= Wenn die rechte und die linke Seite nicht gleich sind
< Wenn die Zeit auf der rechten Seite groß ist
<= Wenn die Zeit auf der rechten Seite groß oder gleich ist
> Wenn die Zeit auf der linken Seite groß ist
>= Wenn die Zeit auf der linken Seite groß oder gleich ist

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