Dies ist nur ein Hinweis auf die Funktionsprüfung. Hier referenziert
python 3.6.9
--Fliegende Variable in der Vogelklasse
class Bird:
def __init__(self):
self.fly = 'i can flying'
print(self.__class__.__name__ + 'Klasse erstellen')
class Fish:
def __init__(self):
self.swim = 'i can swimming'
print(self.__class__.__name__ + 'Klasse erstellen')
class Penguin(Class1, Class2):
def __init__(self):
print(self.__class__.__name__ + 'Klasse erstellen')
penguin = Penguin()
penguin.fly
#Ausführungsergebnis
AttributeError: 'Penguin' object has no attribute 'fly'
Fischklassenvariablen werden durch die Funktionen der Vogelklasse __init__
überschrieben
class Bird():
def __init__(self):
self.fly = 'i can flying'
print(self.__class__.__name__)
class Fish():
def __init__(self):
self.swim = 'i can swimming'
print(self.__class__.__name__)
class Penguin(Bird, Fish):
def __init__(self):
super().__init__()
print(self.__class__.__name__)
penguin = Penguin()
penguin.fly
penguin.swim
#Ausführungsergebnis
AttributeError: 'Penguin' object has no attribute 'swim'
Es kann vererbt werden, ohne überschrieben zu werden, indem die Funktion __init __ 'explizit mit der Funktion super () in der Funktion
__init __` jeder Klasse geerbt wird.
class Bird(object):
def __init__(self):
super(Bird, self).__init__()
self.fly = 'i can flying'
print('In der Vogelklasse')
class Fish(object):
def __init__(self):
super(Fish, self).__init__()
self.swim = 'i can swimming'
print('In der Fischklasse')
class Penguin(Bird, Fish):
def __init__(self):
super(Penguin,self).__init__()
print('In der Fischklasse')
penguin = Penguin()
print(penguin.fly)
print(penguin.swim)
--Stellen Sie die Anfangswerte von Pichu, Pikachu, Raichu ein
class Pokemon():
def __init__(self, life=0, power=0):
self.life = life
self.power = power
print('In der Pokemon-Klasse')
print(self.__class__.__name__ + 'Klasse')
print('life: {} power: {}'.format( self.life, self.power))
print('\n↓\n')
class Pichu(Pokemon):
def __init__(self, life=50, power=100):
super().__init__(life, power)
print('In der Pichu-Klasse')
print(self.__class__.__name__ + 'Klasse')
print('life: {} power: {}'.format( self.life, self.power))
print('\n↓\n')
def kamituku(self):
print('Beißen')
class Pikachu(Pichu):
def __init__(self, life=150, power=200):
super().__init__(life, power)
print('In der Pikachu-Klasse')
print(self.__class__.__name__ + 'Klasse')
print('life: {} power: {}'.format( self.life, self.power))
print('\n↓\n')
def denkishokku(self):
print('Elektrischer Schock')
class Raichu(Pikachu):
def __init__(self, life=200, power=250):
super().__init__(life, power)
print('In der Raichu-Klasse')
print(self.__class__.__name__ + 'Klasse')
print('life: {} power: {}'.format( self.life, self.power))
print('\n')
def kaminari(self):
print('Donner')
def set(self, life, power):
self.life = life
self.power = power
print('---------------------------')
print('◯ Pokemon-Instanz ◯')
print('---------------------------')
pokemon = Pokemon()
print('---------------------------')
print('◯ Pichu-Instanz ◯')
print('---------------------------')
pichu = Pichu()
print('---------------------------')
print('◯ Pikachu-Instanz ◯')
print('---------------------------')
pikachu = Pikachu()
print('---------------------------')
print('◯ Raichu-Instanz ◯')
print('---------------------------')
raichu = Raichu()
raichu.kamituku()
raichu.denkishokku()
raichu.kaminari()
Ausführungsergebnis
---------------------------
◯ Pokemon-Instanz ◯
---------------------------
In der Pokemon-Klasse
Pokemon Klasse
life: 0 power: 0
↓
---------------------------
◯ Pichu-Instanz ◯
---------------------------
In der Pokemon-Klasse
Pichu-Klasse
life: 50 power: 100
↓
In der Pichu-Klasse
Pichu-Klasse
life: 50 power: 100
↓
---------------------------
◯ Pikachu-Instanz ◯
---------------------------
In der Pokemon-Klasse
Pikachu-Klasse
life: 150 power: 200
↓
In der Pichu-Klasse
Pikachu-Klasse
life: 150 power: 200
↓
In der Pikachu-Klasse
Pikachu-Klasse
life: 150 power: 200
↓
---------------------------
◯ Raichu-Instanz ◯
---------------------------
In der Pokemon-Klasse
Raichu Klasse
life: 200 power: 250
↓
In der Pichu-Klasse
Raichu Klasse
life: 200 power: 250
↓
In der Pikachu-Klasse
Raichu Klasse
life: 200 power: 250
↓
In der Raichu-Klasse
Raichu Klasse
life: 200 power: 250
Beißen
Elektrischer Schock
Donner
--Human hat Yaruki-Mitgliedsvariablen
class Human:
def __init__(self, yaruki):
self.yaruki = yaruki
class Tarou(Human):
def __init__(self,yaruki):
super().__init__(yaruki)
def set(self, yaruki):
self.yaruki = yaruki
tarou = Tarou(100)
tarou.set(50)
print(tarou.yaruki)
#Ausführungsergebnis
50
class Human:
def __init__(self):
self.yaruki
class Tarou(Human):
def __init__(self):
self.yaruki = 100
def set(self, yaruki):
self.yaruki = yaruki
tarou = Tarou()
tarou.set(50)
tarou.yaruki
#Ausführungsergebnis
50
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