Je n'ai pas pu suivre le cours d'apprentissage Python IV Laissez une note d'étude pendant la révision. Si c'est le même code, c'est ennuyeux et je ne m'en souviens plus Je vais l'écrire avec le matériel de jeu de mon préféré "CLOCK ZERO ~ The end of the second ~". alerte spoil.
** Créer une classe **
La classe est définie par "nom de classe de classe:" Les noms de classe commencent par des majuscules
class CZmember:
Écrire une passe quand il n'y a rien dans la classe Aligner le retrait
class CZmember:
pass
Il n'y a pas de traitement, c'est-à-dire que c'est encore avant l'automne 2010.
** Créer une instance à partir d'une classe **
Vous pouvez créer une nouvelle instance en appelant "class ()" et cette classe La classe générée par "variable name = class ()" peut être affectée à une variable
Générer une classe vide
class CZmember:
pass
cz_member1 = CZmember()
Ajouter des informations à l'instance Cette fois, utilisons le nom et l'âge du membre CZ.
class CZmember:
pass
#Créer une instance
cz_member1 = CZmember()
#Ajouter des informations à l'instance
cz_member1.name = 'Takato'
cz_member1.age = 12
print(cz_member1.name + 'Est' + str(cz_member1.age) +je suis vieux)
Takato a 12 ans
Cette partie «nom» et «âge» est appelée une variable d'instance. Quelle est la cible de capture pour les élèves du primaire?
Les membres seront également ajoutés rapidement!
class CZmember:
pass
cz_member0 = CZmember()
cz_member0.name = 'Nadeshiko'
cz_member0.age = 12
cz_member1 = CZmember()
cz_member1.name = 'Takato'
cz_member1.age = 12
cz_member2 = CZmember()
cz_member2.name = 'Riichiro'
cz_member2.age = 11
Même s'il y a 7 membres, c'est ennuyeux d'écrire comme ça. Alors ajoutons-le dans l'élément qui apparaîtra plus tard.
** Ajouter un traitement à l'intérieur de la classe **
(Continué de temps en temps)
"CLOCK ZERO ~ Une seconde de la fin ~" Parce que je peux tellement pleurer avec le jeu sorti sur Switch Si vous êtes intéressé, veuillez le jouer.
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