[PYTHON] Supprimer: Plugins inconnus?

Cet article est l'article du 16ème jour du Calendrier de l'Avent Maya 2019.

C'est soudain ...

Faites-vous correctement Remove: Unknown Plugins?

Il y avait une raison pour laquelle je pensais ...

Taux de contamination élevé des plug-ins inconnus

Il y a une très forte probabilité qu'un plug-in inconnu soit mélangé aux données de scène qui me parviennent au travail ...

C'est un problème si un plug-in inconnu est mélangé

  1. Il faut du temps pour ouvrir la scène
  1. Les informations de prise inconnues sont infectées.

Comment supprimer un plug-in inconnu

Les fonctionnalités standard de Maya ne peuvent pas supprimer les plug-ins inconnus

Il existe des options d'optimisation qui supprimeront les données indésirables de votre scène, mais vous ne pouvez supprimer que les «nœuds inconnus», pas les plug-ins inconnus.

Vous devez écrire un script pour supprimer le plugin inconnu

Utilisez la commande unknownPlugin.

Obtenir un plug-in inconnu
cmds.unknownPlugin(q=True, l=True)
Suppression du plug-in inconnu
cmds.unknownPlugin("<Unknown-Plugin>", r=True)

Utilisez un outil développé par quelqu'un pour supprimer une prise inconnue

――J'ai essayé de le trouver mais je ne l'ai pas trouvé ――Si vous êtes une grande entreprise de CG, je pense que les gens qui sont forts dans les domaines techniques ont une fonction pour supprimer les plug-ins dans les outils de contrôle, mais je ne peux pas le trouver gratuitement ...

Création d'un outil pour supprimer les plug-ins inconnus

C'est pourquoi je travaille actuellement sur un outil. J'aurais aimé l'avoir fait à temps pour l'article, mais j'étais plus occupé que prévu et l'outil n'était pas à temps. Nous ferons de notre mieux pour le publier avant le dernier jour du calendrier de l'Avent, veuillez donc l'utiliser lorsqu'il sera publié.

image.png

Je suppose un outil comme celui-ci ...

Télécharger

L'outil est terminé et a été publié.

Vous pouvez le télécharger gratuitement sur gumroad. https://gumroad.com/l/jXoRw


référence

Merci d'avoir écrit l'article pendant deux jours.

Je pense que ce n'était pas très intéressant, mais j'espère que cela vous sera utile pour votre future vie maya.

J'espère que vous pourrez lire le blog si vous le souhaitez. https://rateionn.hatenablog.jp/

Demain, le 17e jour sera takumi_akashiro Opérations pratiques d'application externe sur l'exécution de Maya.

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