J'ai essayé l'interpolation d'entrée pour UE4 Python VS Code

introduction

Python peut être utilisé dans UE4, j'ai écrit la source avec VSCode, mais c'est difficile sans interpolation d'entrée. J'ai donc vérifié la méthode d'interpolation d'entrée. Vérifié avec le code UE4.24 + VS

Paramètres UE4

Activer le plug-in

Depuis Edit / Plugins Activer le plugin de script de l'éditeur Python

image1.PNG

Créer un stub Python

Python Editor À partir du paramètre Modifier / Projet image2.PNG Activez le mode Python / développeur.

En activant ceci, après le redémarrage de UE4, les données de stub Python à utiliser dans l'interpolation d'entrée seront créées sous ProjectPath \ Intermediate \ PythonStub. image5.PNG

Paramètres du code VS

Définissez le chemin afin de pouvoir faire référence au fichier stub Python

Ouvrir le fichier / Préférences / Paramètres image3.PNG

Sélectionnez Python.AutoCOmplete: ExtraPaths dans Paramètres image4.PNG

dans settings.json

"python.autoComplete.extraPaths": [
   "${workspaceFolder}/../../Intermediate/PythonStub/unreal.py"
 ],
"python.jediEnabled": false,

Ajoutez les paramètres ci-dessus. python.autoComplete.extraPaths spécifie le chemin d'accès à la sortie du fichier de raccord Python depuis UE4. Avec l'intelligence par défaut de VSCode, l'analyse a échoué et n'a pas pu être utilisée. "python.jediEnabled": false, Défini sur pour utiliser Microsoft Intelligence. image8.PNG

En fait utiliser

image7.png

Si vous entrez irréel., Vous pouvez confirmer que l'interpolation d'entrée fonctionne. Vous pouvez maintenant écrire du code sans aller à l'aide irréelle.

problème

C'est bien que l'interpolation d'entrée fonctionne, mais la vitesse d'interpolation est lente, thinkpad x1 yoga 2018 Je l'ai essayé dans l'environnement d'Intel Corei7 8650U, mais il faut moins de 10 secondes pour que l'interpolation fonctionne. Pourtant, il est plus facile d'écrire la source que d'aller chercher de l'aide.

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