[PYTHON] Lerne Mathematik und Englisch durch Programmieren (Teil 2)

Problem

https://projecteuler.net/problem=2

Englische Wörter zu verwenden

https://progeigo.org/learning/essential-words-600-plus/ Wörter, die mit B beginnen

Programm


#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-

#Dieses Programm hat keine Fehler und Bitbyte-Berechnungen (es scheint so)
# This program doesn't have bug and bit byte calc.
#Ich habe es nicht im Browser versucht
# I dindn't try this on browser.

#Anzahl der Basen
based_numgber = 1
#Anzahl der Zweige (Fibonatch-Zweige bei der zweiten Anzahl, vielleicht)
branch_number = 2
#Anzahl der Leerzeichen (in der Mitte)
blank_number = 0
#Sichern Sie die Summe
backup_numgber = branch_number

#Nummer, um die Berechnung zu blockieren
block_numger = 4000000

#Bourianische Flagge (ich verstehe nicht)
boolean_flag = True

while boolean_flag :
    blank_number = based_numgber + branch_number
    based_numgber = branch_number
    branch_number = blank_number

    if blank_number >= block_numger :
        break

    if blank_number % 2 == 0 :
        backup_numgber += blank_number

print(backup_numgber)

Ausführungsergebnis


# python3 test.py
4613732

Fazit

Ich werde wütend, wenn so ein Variablenname geschrieben wird

Recommended Posts

Lerne Mathematik und Englisch durch Programmieren (Teil 2)
Lerne Mathematik und Englisch durch Programmieren (Teil 1)
Ton erzeugen durch Programmieren von Teil 2
Lerne Python und AI verwandte englische Wörter. .. ..
Erfahren Sie mehr über das Programmieren
[Python] Erfahren Sie mehr über asynchrone Programmierung und Ereignisschleifen
[Programmieren lernen] Logikvergleich nach Sprache Teil 1 ("Hallo Welt")
GUI-Programmierung mit kivy ~ Teil 3 Video und Suchleiste ~
Lineare Programmiermethode nach Automarkierungsmethode
Ton erzeugen durch Programmieren von Teil 2
Lernen Sie "Englische Grammatik" anstelle von Python- und AI-bezogenen englischen Wörtern. .. ..
Maschinelles Lernen mit Nogisaka 46 und Keyakizaka 46 Teil 1 Einführung
Wiederholung der Memorisierung und dynamische Planungsmethode, bekannt aus der Python Fibonacci-Sequenz