Drucken Sie einfach den Namen des ShapeKey, der an das ausgewählte Objekt angehängt ist
import bpy
selectList = bpy.context.selected_objects
if selectList[0].data.shape_keys:
for tes in selectList[0].data.shape_keys.key_blocks:
print(tes.name)
Blender2.8 Persönliche Notizen
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