[PYTHON] [Blender] Druckt alle an das Objekt angehängten ShapeKey-Namen

Drucken Sie einfach den Namen des ShapeKey, der an das ausgewählte Objekt angehängt ist

import bpy
selectList = bpy.context.selected_objects

if selectList[0].data.shape_keys:
	for tes in selectList[0].data.shape_keys.key_blocks:
		print(tes.name)

Blender2.8 Persönliche Notizen

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