Dieser Artikel ist der Artikel zum 16. Tag von Maya Advent Calendar 2019.
Es ist plötzlich ...
Führen Sie Remove: Unknown Plugins ordnungsgemäß aus?
Es gab einen Grund, warum ich dachte ...
Hohe Kontaminationsrate unbekannter Plug-Ins
Es besteht eine sehr hohe Wahrscheinlichkeit, dass ein unbekanntes Plug-In in die Szenendaten gemischt wird, die bei der Arbeit zu mir kommen ...
Es ist ein Problem, wenn ein unbekanntes Plug-In gemischt wird
- Das Öffnen der Szene dauert einige Zeit
--Plug-In-Informationen sind der Teil, der beim Öffnen der Szene zuerst geladen wird.
Hier wird eine Fehlermeldung angezeigt, wenn versucht wird, ein Plug-In zu laden, das in der Maya-Umgebung nicht vorhanden ist.
Je mehr Stecker diesen Fehler verursachen, desto länger dauert das Öffnen der Szene.
- Unbekannte Plug-Informationen sind infiziert.
- ** Geheimes unbekanntes Plugin ** hinzugefügt werden
- Wenn Sie frühere Modelldaten in eine neue Szene importieren, werden unbekannte Plug-Informationen vererbt.
- ** unbekanntes Plugin ** durch Referenz geerbt
-Wenn die Referenzquellendaten ein unbekanntes Plug-In enthalten, werden die unbekannten Plug-In-Informationen beim erneuten Öffnen der Szene wiederhergestellt, selbst wenn das unbekannte Plug-In in der referenzierten Szene entfernt wird. Ich werde am Ende.
- Wenn Sie zum Zeitpunkt des Modell-Assets infiziert sind, wird beim Öffnen der Szene in allen Schritten von Rig / Layout / Animation / Light Comp / etc ... eine Fehlermeldung angezeigt.
- Wenn beispielsweise die Verzögerung aufgrund eines unbekannten Plug-Ins durchschnittlich 5 Sekunden dauert, wird 1 Episode (vorläufige 300 Schnitte) x (Layout / Animation / Beleuchtung / verteiltes Rendering (vorläufige 10 Einheiten)) = 5,4 Stunden verschwendet Es ist eine Berechnung, die Zeit erzeugt.
So entfernen Sie unbekannte Plug-Ins
Maya-Standardfunktionen können unbekannte Plug-Ins nicht entfernen
Es gibt Optimierungsoptionen, mit denen unerwünschte Daten in Ihrer Szene entfernt werden. Sie können jedoch nur "Unbekannte Knoten" und keine unbekannten Plug-Ins entfernen.
File
> Optimize Scene Size Options
> Unknown Nodes
- Löschen Sie alle folgenden Knotentypen:
- unknown
- unknownDag
- unknownTransform
Sie müssen ein Skript schreiben, um das unbekannte Plugin zu entfernen
Verwenden Sie den Befehl unknownPlugin.
Ein unbekanntes Plug-In erhalten
cmds.unknownPlugin(q=True, l=True)
Entfernen des unbekannten Plug-Ins
cmds.unknownPlugin("<Unknown-Plugin>", r=True)
Verwenden Sie ein von jemandem entwickeltes Tool, um einen unbekannten Stecker zu entfernen
»Ich habe versucht, es zu finden, konnte es aber nicht finden
――Wenn Sie ein großes CG-Unternehmen sind, haben Leute, die in technischen Bereichen stark sind, die Funktion, Plug-Ins in Check-Tools zu entfernen, aber ich kann sie nicht kostenlos finden ...
- Wenn Sie es nicht finden können, machen wir es selbst
Erstellen eines Tools zum Entfernen unbekannter Plug-Ins
Deshalb arbeite ich gerade an einem Tool.
Ich wünschte, ich hätte es rechtzeitig für den Artikel geschafft, aber ich war geschäftiger als erwartet und das Tool war nicht rechtzeitig.
Wir werden unser Bestes tun, um es bis zum letzten Tag des Adventskalenders zu veröffentlichen. Verwenden Sie es daher bitte, wenn es veröffentlicht wird.
Ich gehe von einem solchen Tool aus ...
herunterladen
Das Tool wurde fertiggestellt und freigegeben.
Sie können es kostenlos auf gumroad herunterladen.
https://gumroad.com/l/jXoRw
Referenz
Vielen Dank, dass Sie den Artikel zwei Tage lang geschrieben haben.
Ich denke, es war nicht sehr interessant, aber ich hoffe, es wird für Ihr zukünftiges Maya-Leben nützlich sein.
Ich hoffe, Sie können den Blog lesen, wenn Sie möchten.
https://rateionn.hatenablog.jp/
Morgen, am 17. Tag, ist takumi_akashiros Praktische Operation von einer externen Anwendung auf der laufenden Maya.