Einführung in die GUI: PyQt5 in Python

Warum ist Python GUI?


Warum Python statt Ruby, JS, C #?

  1. Einfach zu schreibende Python-Sprache selbst (vs JS)
  2. Funktioniert sowohl unter Windows als auch unter Mac (vs Ruby, C #)
  3. Umfangreiche Bibliothek für Datenanalyse und Bildverarbeitung
  4. C / C ++ - Code kann mit ctypes und Cython aufgerufen werden

Pythons Haupt-GUI-Bibliotheken


Einführung in PyQt5


Qt ist ein OSS-Anwendungsframework

--1992 ~ (derzeit v5.8)


PyQt5 ist ein Wrapper für Qt5.x.

Ein Tool namens SIP wird verwendet, um den C ++ <=> Python-Teil zu generieren.


Beispiel für PyQt5


Platzieren Sie Standard-Widgets

Zeigen Sie den aktuellen Wert der Bildlaufleiste als Zeichenfolge an

from PyQt5.QtWidgets import *
from PyQt5.QtGui import *
from PyQt5.QtCore import *
import sys

class Sample1(QWidget):
    def __init__(self, parent=None):
        super().__init__(parent=parent)

        s = QScrollBar(orientation=Qt.Horizontal)
        t = QLabel()

        s.valueChanged.connect(lambda v: t.setText(str(v)))

        l = QVBoxLayout()
        l.addWidget(s)
        l.addWidget(t)
        self.setLayout(l)

app = QApplication(sys.argv)
s = Sample1()
s.show()
sys.exit(app.exec_())

Beispiel 1


Layout


Signal

→ Verhindern Sie, dass Widgets eng mit der Modellebene gekoppelt werden → Flexibler als die Rückrufmethode


Verbinden Sie die Signale in beide Richtungen

from PyQt5.QtWidgets import *
from PyQt5.QtGui import *
from PyQt5.QtCore import *
import sys

class Sample2(QWidget):
    def __init__(self, parent=None):
        super().__init__(parent=parent)

        l = QVBoxLayout()
        
        t = QLabel()
        s1 = QScrollBar(orientation=Qt.Horizontal)
        s1.valueChanged.connect(lambda v: t.setText(str(v)))

        s2 = QScrollBar(orientation=Qt.Horizontal)
        s3 = QSpinBox()
        s4 = QSpinBox()
        s5 = QSpinBox()

        s1.valueChanged.connect(s2.setValue)
        s2.valueChanged.connect(s3.setValue)
        s3.valueChanged.connect(s4.setValue)
        s4.valueChanged.connect(s5.setValue)
        s5.valueChanged.connect(s1.setValue)

        l.addWidget(s1)
        l.addWidget(s2)
        l.addWidget(s3)
        l.addWidget(s4)
        l.addWidget(s5)
        l.addWidget(t)

        self.setLayout(l)

app = QApplication(sys.argv)
s = Sample2()
s.show()
sys.exit(app.exec_())

Beispiel 2


Katsura fliegt


#Daten (aktuelle Karte)
class BoardState:

#Modell-
class BoardModel(QObject):
    stateChanged = pyqtSignal(BoardState)
    def moveKnightTo(self, x, y):
    def rollback(self):

#Widget (jeweils eine Zelle)
class BoardCellWidget(QLabel):
    knightMoved = pyqtSignal(tuple)
    def setState(self, state):

#Ein Widget mit einem Modell und 64 Zellen
class BoardWidget(QWidget):

from PyQt5.QtWidgets import *
from PyQt5.QtGui import *
from PyQt5.QtCore import *
import sys

class BoardState:
    def __init__(self, x, y):
        self._x = x
        self._y = y
        
    def knightIn(self, x, y):
        return (self._x, self._y) == (x, y)
    
    def canKnightMoveTo(self, x, y):
        dx = abs(self._x - x)
        dy = abs(self._y - y)
        return (dx, dy) in [(1, 2), (2, 1)]
        

class BoardModel(QObject):
    stateChanged = pyqtSignal(BoardState)

    def __init__(self, parent=None):
        super().__init__(parent=parent)
        self._states = [BoardState(0, 0)]

    def moveKnightTo(self, x, y):
        newState = BoardState(x, y)
        self._states.append(newState)
        self.stateChanged.emit(newState)

    def rollback(self):
        if len(self._states) <= 1:
            return
        self._states = self._states[:-1]
        self.stateChanged.emit(self._states[-1])

    def state(self):
        return self._states[-1]


class BoardCellWidget(QLabel):
    knightMoved = pyqtSignal(tuple)

    def __init__(self, parent, x, y):
        super().__init__(parent=parent)
        self._x = x
        self._y = y

        self.setMinimumSize(QSize(32, 32))
        self.setMouseTracking(True)
        self.setAcceptDrops(True)

    def setState(self, state):
        self._state = state
        self.update()

    def mousePressEvent(self, event):
        if event.button() == Qt.LeftButton:
            drag = QDrag(self)
            data = QMimeData()
            data.setText("knight")
            drag.setMimeData(data)
            drag.exec()

            event.accept()

    def dropEvent(self, event):
        if self._state.canKnightMoveTo(self._x, self._y):
            self.knightMoved.emit((self._x, self._y))
            event.acceptProposedAction()

    def dragEnterEvent(self, event):
        if self._state.canKnightMoveTo(self._x, self._y):
            event.acceptProposedAction()

    def paintEvent(self, event):
        p = QPainter(self)

        if (self._x + self._y) % 2 == 1:
            p.setBackground(QColor(0xD3, 0x8C, 0x40))
        else:
            p.setBackground(QColor(0xFF, 0xCF, 0x9B))
        p.eraseRect(self.rect())

        rect = QRect(4, 4, self.width() - 8, self.height() - 8)
        if self._state.knightIn(self._x, self._y):
            p.fillRect(rect, Qt.white)
        elif self._state.canKnightMoveTo(self._x, self._y):
            p.fillRect(rect, Qt.green)


class BoardWidget(QWidget):
    def __init__(self, parent=None):
        super().__init__(parent=parent)

        self._model = BoardModel(parent=self)

        l = QGridLayout()
        for x in range(8):
            for y in range(8):
                cell = BoardCellWidget(parent, x, y)
                cell.setState(self._model.state())
                self._model.stateChanged.connect(cell.setState)
                cell.knightMoved.connect(lambda xy: self._model.moveKnightTo(*xy))
                l.addWidget(cell, x, y)

        l1 = QHBoxLayout()
        l1.addLayout(l, 1)
        self._rollback = QPushButton("rollback", parent=self)
        self._rollback.pressed.connect(self._model.rollback)
        l1.addWidget(self._rollback, 0)
        self.setLayout(l1)

app = QApplication(sys.argv)

b = BoardWidget()
b.show()
sys.exit(app.exec_())

Beispiel 3


Ergänzung


Unglücklicherweise


Q&A

** Q. ** Warum tritt keine Endlosschleife auf, selbst wenn die Widgets in einer Schleife mit "a.valueChanged.connect (b.setValue)" verbunden sind? ** A. ** valueChanged wird nur ausgegeben," wenn der Wert geändert wird ".

Recommended Posts

Einführung in die GUI: PyQt5 in Python
[GUI in Python] PyQt5 -Event-
[GUI in Python] PyQt5-Dialog-
Einführung in Python in der Praxis (PiP)
[GUI mit Python] PyQt5-Vorbereitung-
[GUI mit Python] PyQt5 -Paint-
GUI-Programmierung in Python mit Appjar
[GUI mit Python] PyQt5 -Widget II-
[GUI mit Python] PyQt5 -Custom Widget-
[GUI in Python] PyQt5-Menü und Symbolleiste-
GUI-Erstellung in Python mit tkinter 2
Versuchen Sie es mit GUI, PyQt in Python
Quadtree in Python --2
Python in der Optimierung
Metaprogrammierung mit Python
Python 3.3 mit Anaconda
Geokodierung in Python
SendKeys in Python
GUI-Erstellung in Python mit tkinter Teil 1
Metaanalyse in Python
Unittest in Python
Erstellen Sie eine einfache GUI-App in Python
Epoche in Python
Zwietracht in Python
Erstellen Sie Qt-Designerteile mit Python (PyQt)
Deutsch in Python
nCr in Python
N-Gramm in Python
Programmieren mit Python
Plink in Python
FizzBuzz in Python
SQLite in Python
LINE-Bot [0] in Python
CSV in Python
Reverse Assembler mit Python
Konstante in Python
nCr in Python.
Format in Python
Scons in Python 3
Puyopuyo in Python
Python in Virtualenv
PPAP in Python
Quad-Tree in Python
Reflexion in Python
Chemie mit Python
Hashbar in Python
DirectLiNGAM in Python
LiNGAM in Python
In Python reduzieren
In Python flach drücken
Ich habe eine GUI-App mit Python + PyQt5 erstellt
GUI (WxPython) Ausführungsdatei (pyInstaller) [Windows] in Python3
Sortierte Liste in Python
Täglicher AtCoder # 36 mit Python
AtCoder # 2 jeden Tag mit Python
Täglicher AtCoder # 32 in Python
Täglicher AtCoder # 18 in Python
Singleton-Muster in Python