Mayas Skripteditor ist nicht sehr beliebt. Es ist jedoch einfach, auf winzige Weise zu schreiben.
Schreiben Sie den Code in einen externen Editor und senden Sie ihn an Maya. Es stehen mehrere Editoren zur Verfügung.
Ich habe es über Atom versucht, es ist also ein Memorandum.
Python
Python muss im Voraus installiert werden. https://www.python.org/downloads/
File > Setting (ctl
+ ,
)
Öffnen Sie die Registerkarte Einstellungen mit und suchen Sie mit "Installieren" nach "Maya".
Oben sehen Sie ein ** Atom to Maya ** -Paket (▲).
Details wie diese. Führen Sie Python Script aus. * MEL kann nicht gesendet werden *. Klicken Sie auf "Installieren".
Dann wird "** Maya **" zum Menü "Pakete" hinzugefügt.
Die Übertragung von Atom nach Maya ist alt
+ ctrl
+ r
.
Dies ist die Vorbereitung auf der Atomseite. Als nächstes folgt die Vorbereitung auf der Maya-Seite.
Speichern Sie den folgenden Inhalt unter dem Dateinamen ** userSetup.py ** Speichern Sie es unter "Skripte" im Maya-Ordner unter dem Dokument.
userSetup.py
import maya.cmds as cmds
cmds.commandPort(name=":7005", sourceType="python")
Dann starte Maya und
Alles was Sie tun müssen, ist den Code in Atom zu schreiben und alt
+ ctrl
+ r
zu tun.
Derzeit sendet alt
+ ctl
+ r
den gesamten ** Code, den Sie schreiben ** an Maya.
Wenn Sie ein Teil auswählen, wird ** nur das ausgewählte Teil ** gesendet.
Nichts passiert, wenn Maya nicht läuft.
Sie müssen die Datei, die Sie schreiben, speichern, bevor Sie sie an Maya senden. Der Standard-Skripteditor kann unmittelbar nach dem Schreiben ausgeführt werden, was problematischer ist.
Ich denke, es ist besser, die ** Dateierweiterung ** auf ** .py ** zu setzen, aber Unabhängig von der Erweiterung ** wählen Sie ein Teil aus und Run ** wird bestanden. (Wenn Sie ohne Auswahl ausgeführt werden möchten, muss es .py sein.)
Hier gibt es einen Bericht zu diesem Thema https://github.com/davidpaulrosser/atom-maya/issues/11
Editor Atom von Github entwickelt https://atom.io/
Autodesk Maya http://www.autodesk.co.jp/products/maya/overview
"Atom-Maya" ist ein Paket, das von David Paulrosser entwickelt wurde https://github.com/davidpaulrosser/atom-maya https://atom.io/packages/maya
Wenn Sie nach "Atom Maya" suchen, wird eine Seite über ** ATOM ** in der Maya-Dokumentation angezeigt. Dies ist eine Beschreibung des von Maya bereitgestellten Dateiformats für die Eingabe und Ausgabe von Animationen. ** Nicht mit Atom im Editor verwandt **.
http://help.autodesk.com/cloudhelp/2016/JPN/Maya/files/GUID-6C84AB97-1766-4260-9C2A-754C9578AE42.htm
Ich habe auch ein Plug-In für den großartigen Editor gefunden, machen Sie sich also eine Notiz
Atom 1.2.4 atom-maya package 0.17.0 Autodesk Maya 2016 Extension 1 + SP4
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