[PYTHON] [Pyxel] Lösung für "SDL Audio konnte in 'Audio' nicht initialisiert werden"

Installieren Sie pyxel und führen Sie das Beispielprogramm vorerst aus ...

pyxel error: failed to initialize SDL Audio in 'Audio'

Ein Pyxelfehler ist aufgetreten. Ich habe es sicher gelöst, also schreibe ich eine Lösung für diejenigen, die Probleme mit demselben Fehler haben.

Lösung

Ich habe meine Kopfhörer in meinen Desktop-PC gestochen und es wurde gelöst. Es scheint, dass der obige Fehler aufgetreten ist, weil kein Audioausgabegerät vorhanden war.

Auf meinem Desktop-PC war kein Lautsprecher angeschlossen, und ich habe meine Kopfhörer nur beim Musikhören erstochen. Als ich diesen Fehler bekam, war kein Audioausgabegerät angeschlossen ... Selbst wenn Sie BGM nicht hören, muss das Audioausgabegerät anscheinend angeschlossen werden, wenn Sie das mit Pyxel erstellte Spiel starten.

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