Wenn ich mit cocos2d spiele, möchte ich ein Spiel mit einem Bild von ungefähr 320px * 240px machen, aber es ist auf einem PC-Monitor zu klein, also möchte ich es vergrößern und in einem Fenster von 640px * 480px anzeigen.
SCALE = 2
director.init(width=320, height=240, autoscale=True)
director.window.width = 320 * SCALE
director.window.height = 240 * SCALE
Es tut mir Leid.
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